Лагерный 3D Сад. Виртуальный тур.
Виртуальный 3D-тур — это уникальная возможность представить статичные изображения в динамичном формате. Уже неоднократно публиковались фотографии и видеоролики о нашем городе, однако фотография не дает объемности, а видеоролик представляет тот порядок образов, который в нем заложен оператором. В 3D-туре же можно осмотреть окрестности, как бы находясь в одной точке, приближая и удаляя изображение. Как и было обещано, предоставляем вашему вниманию Лагерный сад - одно из излюбленных мест для прогулок. Источник: http://rosbd.com Поделитесь с друзьями: Смотрите также:Виртуальный 3D-турКомментарии:Пока вставляли - забыли учесть самый важный комментарий из предыдущего поста - для просмотра тура кликните на изображение :) ОтветитьНеужели я такой дурак? Изображение двухмерное. Моя видеокарта позволяет смотреть в трехмерном режиме через специальные очки. Эффекта нет на входе. ОтветитьОб имитации трехмерного восприятия. Какие еще очки и видеокарта? Да. Это - не 3D. И не вводите, пожалуйста, в заблуждение публику.:-) Играйте в свои игры и читайте детские книжки через эти очки. Ну тогда назвали бы пост: "Типа 3D..." и далее по сабжу... Делов-то! Че кривляться-то было? И я все прекрасно знаю, как это все делается. И как снимается и как потом представляется на обозрение. То, что представлено - не 3D. Тупой облет объекта камерой - тоже не 3D. Еще раз говорю, не вводите публику в заблуждение. ОтветитьЕсли публика - это вы, то мы даже не подумаем что-то менять. Вы единственный кто прицепился с этими очками. Эти очки есть у единиц. Так что рассчитано это явно не на вас. Еще раз повторю: вы путаете понятия. Во многих играх реализована возможность играть в 3d очках без доп. наворотов видеокарты и т.д.? Нет, в единицах. Тем не менее, в этих играх 3D графика. И они называются 3D играми. Что вас не устраивает? Хотя, если честно, мне с вами говорить не о чем. Когда у человека кончаются аргументы, он начинает быдловать и говорить гадости. Что собственно вы и делаете (я про "тупой", "простейший", "типа 3D"). Ответить
Не обращайте внимания. Это редкий представитель местной фауны "идиот обыкновенный". Потролить у него в крови. ОтветитьКак ни странно, но в большинстве 3D играх реализован стерео режим, позволяющий ощутить этот 3D. ОтветитьЕсли вы имеете отношени ек отделу продаж или маркетинга то на месте вашего начальника я бы вас посадил на кол. ОтветитьИ как мне тут правильно подсказывают, вы говорите про стерео-эффект, а не про 3D. ОтветитьВерно. Но эффект ощущения 3D достигается за счет использования стерео изображений и способности их воспринять. Смотря в обычный монитор без дополнительных ухищрений мы все равно видим двухмерное изображение. Собственно говоря, мы и с ухищрениями видим двухмерное, но в первом случае наш мозг невозможно обмануть. ОтветитьПланируете ли в будущем сделать большой тур по достопримечательностям города? Или будут только отдельные моменты? ОтветитьОбычные видюхи, начиная с древней серии NVidia GF 6600 и выше. Обновить драйвер и оболочку его управления специальным плагином и - банзай. Очки специально не продаются, но я покупаю детские 3D книжки, в комплекте которых они есть. Используем с сыном, пока не замацаем. ОтветитьЯ сразу 2 возьму...а то вдруг что случись...как без рук просто:)) Ответить!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Борис, если следовать вашей логике - то любой 3d-шутер тоже на самом деле 2d (черт нас обманывали последние 10 лет). То что вы видите - это проекция 3d-мира на плоскость экрана (к сожалению у подовляющего большинства пользователей экраны плоские). А буквы 3d обозначают количество степеней свободны (что отличает данную панораму от фотографии). Верно. Любой 3d-шутер тоже на самом деле 2d, если не поддерживает анаглифический режим в общем рендеринге. Ответитьне верно. В шутерах оцениваются степени свободы перемещения и способ формирования окружающего мира, спрайты или 3д- модели. Согласен. Нужно только лишь было договориться в терминологии. Ответить
"Если бы создать уровень для квейка с текстурами лагерного сада и смоделировать все 3-х мерные объекты, это точно была бы 3-д экскурсия" Читал, когда исходники второго квейка сделали доступными, английские студенты архитекторы стали их применять для создания виртуальных демонстраций своих проектов. ОтветитьВерно, не так выразился, ID движок разрешили бесплатно использовать. ОтветитьПриношу извинения тем, кого пытался переубедить. Просто, на какой-то момент, я на столько свыкся со стереовосприятием имитаций трехмерных пространств в видеоизображении, что стал только их воспринимать, как трехмерные. ОтветитьРаз пошёл такой спор скажу один умный вещь ;-) Любое, повторюсь любое изображение на экране монитора - плоское. При этом, чтобы ввести наш мозг в заблуждение, что оно 3-х мерное используют различные способы, использование линейной перспективы и прочих законов восприятия нами пространства в реальной жизни или же использование стереоэффекта, каждый из этих способов обманывает наш мозг, но по разному. Ответитьда конечно же! Животные так вообще не в состоянии виртуализироваться при смотрении на двухмерные, казалось бы, узнаваемые картинки, представляя их трехмерными. ОтветитьПомнится, году еще 1991-м, когда мне довелось работать в томском филиале копьютерной фирмы "Эльф", один заказчик через нас покупал шлем с мониторчиками на каждый глаз и динамиками внутри. Помню даже его название Vfx-1. Не знаю, на сколько сейчас продвинулась технология, но мы тот штем изрядно попробовали, пока заказчик его выкупил. Башню реально сносило. В комплекте были культовые для того времени игры Doom2, Magic Carpet... Там реально было два параллельных видеоряда на каждый глаз свой. Вот с тех пор и полюбил стереоизображение. Жду, когда появятся доступные мониторы с этим эффектом. ОтветитьКажется на таком шлеме в горсаду в дум играли, тока я не пробовал)) Залманы 3-д мониторы продавались в башне, по отзывам вроде глаза быстро устают, надо на их сайте посмотреть. ОтветитьНа счет тридэмонирторов проблема. Шарп, что был впереди планеты всей на этом поприще свернул массовые коммерческие разработки в этой теме, делая мелкими партиями для медицинских приборов томографии и эндоскопии. Бытовому прмненению на настоящий момент что-то сильно мешает, хотя, технология не так и сложна. Всего-то, две матрицы, одна под другой. Стерео за счет параллакса и особого фильтра между ними... Ответить
Неправда ваша ))) Технология сильно продвинулась. Т.к. появились LCD и OLED дисплеи. А в этом пристнопамятном шлеме аж ЭЛТ были. Только купить такое в России малореально. А в Томске вообще не реально. Я как-то заморачивался - не нашёл. Только если заказывать, за бешеные деньги. Ответитьнадо сделать так, чтобы когда взгляд на солнце был, кнопки не пропадали....а то они белые, сливаются с изображением и не видно куда жать Ответитьи еще....почистите матрицу у фотоаппарата, а то мусор на матрице уж очень явно виден ОтветитьКакая понимаю это открытая реклама платной услуги РосБизнесДизайна? Хитро, интересно, за пост заплачено, или так можно про любою услугу любой организации написать? Ответить
Подобным занимается Рубиус, столь нелюбимый авторами данного коммерческого проекта ))) Мы не любим их только за одно: они врут что движок которым они пользуются для создания таких панорам - это их уникальная разработка. Ответить
А вы с ними лично знакомы? ) Они действительно пользуются своим движком ) Не сторонними программами ) У них на то и грант получен, и свидетельство о регистрации программки есть ) ОтветитьЮзает тусуровская братва модуль для просмотра панорам KRPano, вроде австрийский. ОтветитьЮзают они krpano во всех своих проектах. Так что ваши свидетельства ни о чем не говорят. ОтветитьНу как всегда уникальная отчественная разработка, набрали поди чужих модулей, свалили в кучу и вот вам продукт. ОтветитьКажется у меня исходник есть их флэшек, чердака что-ли, могу рассказать из чего собран. ОтветитьУважаемые, это обычная панорамная 2-х мерная съемка. Просто с компьютерной обработкой. Симпатишно, прикольно, не более того! Ответить
Владимир, это ИНТЕРЕСНАЯ ШТУКА, которую интересно посмотреть большому количеству людей. Каждый может это называть как хочет - "2D", "3D", "открытая реклама", "панорамная съемка", суть от этого не меняется. Просто если бы мы назвали пост "интересная штука" - это было бы малоинформативно. Посему если никто не возражает, мы продолжим использовать название "виртуальные 3D туры". ОтветитьЕсли вы соглосовали с администрацией размещение данного поста то вопросов нет, поскольку: Мне - очень нравится! А то, что нравится ребенку - хорошая штука))))))) ОтветитьДа мы знаем что Вам еще нравится, Вы об этом во всех постах недвусмысленно намекаете. Поэтому еще не факт что это "хорошая штука". Ответить
В объявлении не содержится информации о купле-продаже товаров, платных услугах, приглашения на мероприятия с платным входом. Я думаю, было бы неверно запретить всем фотографам размещать свои интересные фотографии (бесплатные для просмотра) на Городе. А авторский знак размещать на своих фотографиях - это более чем принято (авторские и исключительные права принадлежат компании РосБизнесДизайн). Если администрация портала имеет другое видение ситуации, я думаю они примут соответствующие действия. не очень удачная реализация тайлов, слишком много коротких хттп-запросов ОтветитьТам порядка 1000 маленьких файлов жпегов, используется для генерации панорамы. Ответитьда, я видел, и считаю, что можно было объединить тайлы в более крупные части, которые потом разбить во флеше Ответить
Строго говоря это нельзя называть 3D. И вовсе не потому что это не стереоизображение как сначала говорил Осипов. Дело в другом. В 3D-графике строится такая модель интерьера, где правтически каждая значимая точка фигуры имеет три координаты - x, y, z. Здесь я думаю другая технология - видимо используются двухмерные панорамы местности, третьей координаты в них нет. Кроме того в честном 3D и даже не в совсем честном как например в wolfenstein 3D наблюдатель может ПЛАВНО перемещаться, так как его положение тоже описывается тремя координатами x, y, z. Мы здесь не увидим корректного изображения никогда. Потому что нет параллакса. И быть при такой технологии не может. Плюс, на углах 45 градусов во все стороны очень сильные геометрические искажения. От этого тоже не уйти. Повернувшись на месте на 360 град. появляется ощущение личного (авторского) присутствия на фото, плюс возможность приближения снятого объекта. При движении кадром ещё возникает видимость движения объектов (машин, людей). Эффект, сравнимый со съёмкой видеокамерой! Не ребёнку тоже понравилось! Но, отсутствие параллакса довольно сильно ломает иллюзию. Ребят, авторы сего. Снимаю шляпу, погорячился. Моей ошибкой было то, что не воспользовался движком по полной программе, а лишь переходил с камеры на камеру. Проделана действительно серьезная работа. Хотите что будет еще лучше? Походите с микрофоном, позаписывайте шумы, людской гомон, птиц, ветер, транспорт на стартовой точке. Наложите, хотя бы не соблюдая объемные координаты. Будет интересней. А если удастся сделать анаглифический сдвиг при съемке и потом совокупить, то вообще будет чума. Ответить
а если "в роще" на полном экране нажать сначала "вверх" до упора, а потом покрутить вправо или влево, то будет чертовски здорово. даже голова закружится, как если бы кружился так в реале (: Угу. И ботов обтянутых структурами с реально снятых объектов. Я тоже на какой-то момент хотел дотянуться и потрогать окружение... Ответить
А мне кажется шутер вряд ли возможен на базе именно этой работы - ведь движок исплользован готовый и вряд ли в нем реализована возможность создания игр. Делать движок самому - дорогое удовольствие, а доход с него наверное поиметь будет проблематично. А раз дохода нет, то в наше время, когда деньги значат пости все, непозволительно тратить время на такиеразработки. Хотя у меня как-то была идея сделать простую стрелялку с двухмерным фоном (типа как про уток) только с нашими местными интерьерами. И кстати в кого стрелять в ней? Во вредных преподвателей? Или в чиновников? ОтветитьНет, в злодеев. Надо ботам придать задачу тебя изнасиловать в Лагерном Саду и ессно, если не отстреляешься, то будет ахтунг... Ответить
Но надо придать ботам какой то конкретный вид. По студенческому жаргону боты - это ученики, которые все свободное время проводят за учебниками. Очень странно будет когда некий худой очкастый ботаник будет пытаться выступать в роли насильника :) ОтветитьКонкретный вид - на основе реальных субъектов, отснятых на этом пленере. Ну, дедок с палочкой будет тянуться к тебе медленней, чем молодежь... Девочки мелкие будут кидаться шишками и т.д. ОтветитьА самые опасные боты - смена караула на Посту №1 и сам караул. Они будут вооружены типа реальными патронами. Ответить
Вопрос автором - можно ли этот тур сохранить на винчестер и унести например знакомым у которых нет Интернета? Или пользоваться им можно только находясь online? Сам пользователь - не сможет. Использование флэшки в оффлайне невозможно, из-за ограничений, которые мы установили. Но ничто не мешает их нам снять. Но это уже решат другие люди. ОтветитьЭто не 3д виртуалный - это сферическая панорам или кубическая кому как Ответить
Автор статьи запретил комментирование незарегистрированными пользователями. Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь на сайте, чтобы иметь возможность комментировать.
|
||||||










Пардон муа, а хде 3D?
Ответить