Регистрация Вход
Город
Город
Город

Лагерный 3D Сад. Виртуальный тур.

 

Виртуальный 3D-тур — это уникальная возможность представить статичные изображения в динамичном формате. Уже неоднократно публиковались фотографии и видеоролики о нашем городе, однако фотография не дает объемности, а видеоролик представляет тот порядок образов, который в нем заложен оператором.

В 3D-туре же можно осмотреть окрестности, как бы находясь в одной точке, приближая и удаляя изображение.

Как и было обещано, предоставляем вашему вниманию Лагерный сад - одно из излюбленных мест для прогулок.



Источник: http://rosbd.com

Поделитесь с друзьями:

Смотрите также:

Виртуальный 3D-тур

 

Комментарии:


Пока вставляли - забыли учесть самый важный комментарий из предыдущего поста - для просмотра тура кликните на изображение :)

Ответить

Неужели я такой дурак? Изображение двухмерное. Моя видеокарта позволяет смотреть в трехмерном режиме через специальные очки. Эффекта нет на входе.

Ответить

Вы сейчас вообще о чем?

Ответить

Об имитации трехмерного восприятия.
В материале поста она совершенно не реализована.

Ответить

Какие еще очки и видеокарта?
Вы смеетесь? Тут было хоть одно слово об очках или подобных вещах? Если для вас это не 3D, тогда я опускаю руки.

Ответить

Да. Это - не 3D. И не вводите, пожалуйста, в заблуждение публику.:-)
Купите, для начала, в книжном магазине детскую книжку с очками в комплекте. Посмотрите, что такое 3D, в его имитации. Посмотрите кино в этом режиме. Поиграйте на компьютеры в игры.
В этом же флэшовом ролике использовались двухмерные кадры, связанные между собой лишь своеобразными переходами. Ни о какой трехмерности не может быть и речи. Простейшая презентация из нескольких фотографий, не более того.

Ответить

Играйте в свои игры и читайте детские книжки через эти очки.
Все мы видели и знаем что такое 3D очки и зачем они нужны.
Здесь никто речи об этом не ведет. Если вы сможете сделать 3D имитацию местности с помощью фотоаппарата да еще и во флэше - тогда и будет разговор. А нет - не засоряйте пост. Мы с вами говорим на совершенно разных языках.
По поводу простейшая - вы ошибаетесь. Знали бы как такое делается, не говорили бы так.

Ответить

Ну тогда назвали бы пост: "Типа 3D..." и далее по сабжу... Делов-то! Че кривляться-то было? И я все прекрасно знаю, как это все делается. И как снимается и как потом представляется на обозрение. То, что представлено - не 3D. Тупой облет объекта камерой - тоже не 3D. Еще раз говорю, не вводите публику в заблуждение.

Ответить

Если публика - это вы, то мы даже не подумаем что-то менять. Вы единственный кто прицепился с этими очками. Эти очки есть у единиц. Так что рассчитано это явно не на вас. Еще раз повторю: вы путаете понятия. Во многих играх реализована возможность играть в 3d очках без доп. наворотов видеокарты и т.д.? Нет, в единицах. Тем не менее, в этих играх 3D графика. И они называются 3D играми. Что вас не устраивает? Хотя, если честно, мне с вами говорить не о чем. Когда у человека кончаются аргументы, он начинает быдловать и говорить гадости. Что собственно вы и делаете (я про "тупой", "простейший", "типа 3D").

Ответить

MG

Не обращайте внимания. Это редкий представитель местной фауны "идиот обыкновенный". Потролить у него в крови.

Ответить

Как ни странно, но в большинстве 3D играх реализован стерео режим, позволяющий ощутить этот 3D.

Ответить

Это не обязательное условие.

Ответить

Если вы имеете отношени ек отделу продаж или маркетинга то на месте вашего начальника я бы вас посадил на кол.

Ответить

И как мне тут правильно подсказывают, вы говорите про стерео-эффект, а не про 3D.

Ответить

Верно. Но эффект ощущения 3D достигается за счет использования стерео изображений и способности их воспринять. Смотря в обычный монитор без дополнительных ухищрений мы все равно видим двухмерное изображение. Собственно говоря, мы и с ухищрениями видим двухмерное, но в первом случае наш мозг невозможно обмануть.

Ответить

Планируете ли в будущем сделать большой тур по достопримечательностям города? Или будут только отдельные моменты?

Ответить

snooozer

Да. видел вчера и мост и офис. Прикольно. Автор, а что за инструментарий?

Ответить

Борис Осипов - )где такие видюхи и очки купить скажите??)

Ответить

Обычные видюхи, начиная с древней серии NVidia GF 6600 и выше. Обновить драйвер и оболочку его управления специальным плагином и - банзай. Очки специально не продаются, но я покупаю детские 3D книжки, в комплекте которых они есть. Используем с сыном, пока не замацаем.

Ответить

Я сразу 2 возьму...а то вдруг что случись...как без рук просто:))

Ответить

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
поправьте кодировку
http://rosbd.com/tours/lagerniy_tour/lagerniy_tour.html
в заголовке окна

Ответить

Да, да, спасибо. Поправим.

Ответить

paganini

Борис, если следовать вашей логике - то любой 3d-шутер тоже на самом деле 2d (черт нас обманывали последние 10 лет). То что вы видите - это проекция 3d-мира на плоскость экрана (к сожалению у подовляющего большинства пользователей экраны плоские). А буквы 3d обозначают количество степеней свободны (что отличает данную панораму от фотографии).
Анаглифы для стереочков мы не создаем.

Ответить

Верно. Любой 3d-шутер тоже на самом деле 2d, если не поддерживает анаглифический режим в общем рендеринге.

Ответить

не верно. В шутерах оцениваются степени свободы перемещения и способ формирования окружающего мира, спрайты или 3д- модели.
Doom, Duke Nukem и т.д. - 2-х мерные
Начиная с Quake пошли 3-х мерные.
Флэшка просто набор круговых панорам. Можно ли это отнести к 3-д конечно вопрос.
Если бы создать уровень для квейка с текстурами лагерного сада и смоделировать все 3-х мерные объекты, это точно была бы 3-д экскурсия ))

Ответить

Согласен. Нужно только лишь было договориться в терминологии.

Ответить

Val De Mar

"Если бы создать уровень для квейка с текстурами лагерного сада и смоделировать все 3-х мерные объекты, это точно была бы 3-д экскурсия"
Аааааааааааааааааааа!!!!!!!!!!!!!!!! Хочу, хочу, хочу!!! И в дэзмач там погонять! )))))
ЗЫ. Я безотносительно к самим объектам Лагерного и их культовй ценности!

Ответить

Читал, когда исходники второго квейка сделали доступными, английские студенты архитекторы стали их применять для создания виртуальных демонстраций своих проектов.

Ответить

Для этого не нужны исходники. Берёте редактор уровней и вперёд.

Ответить

Верно, не так выразился, ID движок разрешили бесплатно использовать.

Ответить

Ну и исходники кажется выложили.

Ответить

Приношу извинения тем, кого пытался переубедить. Просто, на какой-то момент, я на столько свыкся со стереовосприятием имитаций трехмерных пространств в видеоизображении, что стал только их воспринимать, как трехмерные.

Ответить

Раз пошёл такой спор скажу один умный вещь ;-) Любое, повторюсь любое изображение на экране монитора - плоское. При этом, чтобы ввести наш мозг в заблуждение, что оно 3-х мерное используют различные способы, использование линейной перспективы и прочих законов восприятия нами пространства в реальной жизни или же использование стереоэффекта, каждый из этих способов обманывает наш мозг, но по разному.

Ответить

да конечно же! Животные так вообще не в состоянии виртуализироваться при смотрении на двухмерные, казалось бы, узнаваемые картинки, представляя их трехмерными.

Ответить

Помнится, году еще 1991-м, когда мне довелось работать в томском филиале копьютерной фирмы "Эльф", один заказчик через нас покупал шлем с мониторчиками на каждый глаз и динамиками внутри. Помню даже его название Vfx-1. Не знаю, на сколько сейчас продвинулась технология, но мы тот штем изрядно попробовали, пока заказчик его выкупил. Башню реально сносило. В комплекте были культовые для того времени игры Doom2, Magic Carpet... Там реально было два параллельных видеоряда на каждый глаз свой. Вот с тех пор и полюбил стереоизображение. Жду, когда появятся доступные мониторы с этим эффектом.

Ответить

Кажется на таком шлеме в горсаду в дум играли, тока я не пробовал)) Залманы 3-д мониторы продавались в башне, по отзывам вроде глаза быстро устают, надо на их сайте посмотреть.

Ответить

Дадада. Именно "горсадовские" его и купили.

Ответить

На счет тридэмонирторов проблема. Шарп, что был впереди планеты всей на этом поприще свернул массовые коммерческие разработки в этой теме, делая мелкими партиями для медицинских приборов томографии и эндоскопии. Бытовому прмненению на настоящий момент что-то сильно мешает, хотя, технология не так и сложна. Всего-то, две матрицы, одна под другой. Стерео за счет параллакса и особого фильтра между ними...

Ответить

HaN

Неправда ваша )))
Дум-2 вышел позже гораздо ))) В 95-м )))
Даже Дум-1 и тот в 94-м )))
В 91-м вы даже же в Вольф 3Д играть не могли )))

Ответить

Мог ошибиться с годом работы там.

Ответить

Технология сильно продвинулась. Т.к. появились LCD и OLED дисплеи. А в этом пристнопамятном шлеме аж ЭЛТ были. Только купить такое в России малореально. А в Томске вообще не реально. Я как-то заморачивался - не нашёл. Только если заказывать, за бешеные деньги.

Ответить


надо сделать так, чтобы когда взгляд на солнце был, кнопки не пропадали....а то они белые, сливаются с изображением и не видно куда жать

Ответить

нужно им не прозрачность сделать, а смешивание цветов

Ответить

и еще....почистите матрицу у фотоаппарата, а то мусор на матрице уж очень явно виден

Ответить

Почистим.
Кнопки не прозрачностью сделаны. А Blend-модом.

Ответить

Какая понимаю это открытая реклама платной услуги РосБизнесДизайна? Хитро, интересно, за пост заплачено, или так можно про любою услугу любой организации написать?

Ответить

Извините, опечатка - Как я понимаю*

Ответить

http://ct.tusur.ru/catalog/4/
я здесь видел подобное

Ответить

HaN

Подобным занимается Рубиус, столь нелюбимый авторами данного коммерческого проекта )))
http://kcup.tusur.ru/?module=mod_tour
http://teatro.tomsk.ru/tour

Ответить

Мы не любим их только за одно: они врут что движок которым они пользуются для создания таких панорам - это их уникальная разработка.

Ответить

HaN

А вы с ними лично знакомы? ) Они действительно пользуются своим движком ) Не сторонними программами ) У них на то и грант получен, и свидетельство о регистрации программки есть )

Ответить

Юзает тусуровская братва модуль для просмотра панорам KRPano, вроде австрийский.

Ответить

HaN

http://www.rubius.com/images/portfolio/3Dtourkit_big.jpg

Ответить

Юзают они krpano во всех своих проектах. Так что ваши свидетельства ни о чем не говорят.

Ответить

Ну как всегда уникальная отчественная разработка, набрали поди чужих модулей, свалили в кучу и вот вам продукт.

Ответить

Кажется у меня исходник есть их флэшек, чердака что-ли, могу рассказать из чего собран.

Ответить

Уважаемые, это обычная панорамная 2-х мерная съемка. Просто с компьютерной обработкой. Симпатишно, прикольно, не более того!

Ответить

paganini

Владимир, это ИНТЕРЕСНАЯ ШТУКА, которую интересно посмотреть большому количеству людей. Каждый может это называть как хочет - "2D", "3D", "открытая реклама", "панорамная съемка", суть от этого не меняется. Просто если бы мы назвали пост "интересная штука" - это было бы малоинформативно. Посему если никто не возражает, мы продолжим использовать название "виртуальные 3D туры".

Ответить

Если вы соглосовали с администрацией размещение данного поста то вопросов нет, поскольку:
4.1.6. Запрещено размещение коммерческих постов: объявлений о купле-продаже товаров, платных услугах, приглашения на мероприятия с платным входом без предварительного согласования с администрацией портала;
Не нужно скрывать что это именно реклама, а не просто рассказ об "интересной штуковине". Вы там работаете, Вам выгодно, чтобы о ваших услугах узнало как можно больше человек.

Ответить

Мне - очень нравится! А то, что нравится ребенку - хорошая штука)))))))

Ответить

Да мы знаем что Вам еще нравится, Вы об этом во всех постах недвусмысленно намекаете. Поэтому еще не факт что это "хорошая штука".

Ответить

Чем бы дитя ни тешилось...

Ответить


paganini

В объявлении не содержится информации о купле-продаже товаров, платных услугах, приглашения на мероприятия с платным входом. Я думаю, было бы неверно запретить всем фотографам размещать свои интересные фотографии (бесплатные для просмотра) на Городе. А авторский знак размещать на своих фотографиях - это более чем принято (авторские и исключительные права принадлежат компании РосБизнесДизайн). Если администрация портала имеет другое видение ситуации, я думаю они примут соответствующие действия.
Пока мне видится это как новый способ показать наш город. И глупо искать в этом подоплеку.

Ответить

не очень удачная реализация тайлов, слишком много коротких хттп-запросов

Ответить

Там порядка 1000 маленьких файлов жпегов, используется для генерации панорамы.

Ответить

да, я видел, и считаю, что можно было объединить тайлы в более крупные части, которые потом разбить во флеше

Ответить

Это я думаю под силу только самим разработчикам модуля))

Ответить

Flancer

Строго говоря это нельзя называть 3D. И вовсе не потому что это не стереоизображение как сначала говорил Осипов. Дело в другом. В 3D-графике строится такая модель интерьера, где правтически каждая значимая точка фигуры имеет три координаты - x, y, z. Здесь я думаю другая технология - видимо используются двухмерные панорамы местности, третьей координаты в них нет. Кроме того в честном 3D и даже не в совсем честном как например в wolfenstein 3D наблюдатель может ПЛАВНО перемещаться, так как его положение тоже описывается тремя координатами x, y, z.
Но это нисколько не умаляет заслуг авторов, респектище вам :) Не сомневаюсь что был проделан немалый труд, и я ничего подобного еще не видел. Панорама имеет превосходное качество, сравните например с фоновыми картинками в Counter Strike - там они весьма некачественные почему то и низкого разрешения.
Кстати если сделать модель лагерного сада в честном 3D то вовсе не во всем она станет лучше. Будет присутствовать некоторая схематичность моделей, а у автором изображение предельно реалистично.
И вообще здесь наверное в спорах немало еще будет сломано копий - считать это 3D или нет, потому что хоть исходные данные и не 3D но стоя на одной точке и двигая головой, мы видим корректное 3D изображение! Если говорить о тонких нюансах то например в игре Heretic тоже можно поворачивать голову вверх и вниз, но там отрисовка некорректна, ибо при повороте головы вниз вертикальные столбы все равно вертикальны. А здесь все корректно - вертикальные объекты меняют наклон.
Еще раз повторюсь авторам респект, так как эта работа по реалистичности изображения стоит ВЫШЕ чем честное 3D из игр! Потому что геомерия объектов не упрощается. Ну конечно с оговоркой если стоять на месте.

Ответить

Хы... Придется мне еще раз посмотреть ролик...:-)

Ответить

Flancer

И потом еще запустите Heretiс и сравните

Ответить

У-уу... У меня нет досового эмулятора...

Ответить

Мы здесь не увидим корректного изображения никогда. Потому что нет параллакса. И быть при такой технологии не может. Плюс, на углах 45 градусов во все стороны очень сильные геометрические искажения. От этого тоже не уйти.
Хорошая технология. Позволяет получить клёвую иллюзию объёма с минимумом затрат. Но никаким 3Д тут и не пахнет.

Ответить

Походил по лагерному, интересно. Интересно, но уже не ново.

Ответить

А вообще - мне нравится :)

Ответить

Повернувшись на месте на 360 град. появляется ощущение личного (авторского) присутствия на фото, плюс возможность приближения снятого объекта. При движении кадром ещё возникает видимость движения объектов (машин, людей). Эффект, сравнимый со съёмкой видеокамерой! Не ребёнку тоже понравилось!
Для туристических презентаций - вещь!

Ответить

Но, отсутствие параллакса довольно сильно ломает иллюзию.
Кстати, какая-то Новосибирская контора сейчас делает полноценную 3Д модель города. И она даже доступна для скачивания бесплатно была. Сейчас не знаю, надо поискать. Это вам не игрушки, как здесь. :)

Ответить

Ребят, авторы сего. Снимаю шляпу, погорячился. Моей ошибкой было то, что не воспользовался движком по полной программе, а лишь переходил с камеры на камеру. Проделана действительно серьезная работа. Хотите что будет еще лучше? Походите с микрофоном, позаписывайте шумы, людской гомон, птиц, ветер, транспорт на стартовой точке. Наложите, хотя бы не соблюдая объемные координаты. Будет интересней. А если удастся сделать анаглифический сдвиг при съемке и потом совокупить, то вообще будет чума.

Ответить

Dimazzz

а если "в роще" на полном экране нажать сначала "вверх" до упора, а потом покрутить вправо или влево, то будет чертовски здорово. даже голова закружится, как если бы кружился так в реале (:
я все больше люблю энтот 3D-тур!..

Ответить

paganini

Про звуки - идея отличная! спасибо, я думаю реализуем.

Ответить

никого не слушай!все классно!

Ответить

Julka

Дада, обалденно! Шутер делайте!!)))

Ответить

Угу. И ботов обтянутых структурами с реально снятых объектов. Я тоже на какой-то момент хотел дотянуться и потрогать окружение...

Ответить


Flancer

А мне кажется шутер вряд ли возможен на базе именно этой работы - ведь движок исплользован готовый и вряд ли в нем реализована возможность создания игр. Делать движок самому - дорогое удовольствие, а доход с него наверное поиметь будет проблематично. А раз дохода нет, то в наше время, когда деньги значат пости все, непозволительно тратить время на такиеразработки. Хотя у меня как-то была идея сделать простую стрелялку с двухмерным фоном (типа как про уток) только с нашими местными интерьерами. И кстати в кого стрелять в ней? Во вредных преподвателей? Или в чиновников?

Ответить

Нет, в злодеев. Надо ботам придать задачу тебя изнасиловать в Лагерном Саду и ессно, если не отстреляешься, то будет ахтунг...

Ответить

Flancer

Но надо придать ботам какой то конкретный вид. По студенческому жаргону боты - это ученики, которые все свободное время проводят за учебниками. Очень странно будет когда некий худой очкастый ботаник будет пытаться выступать в роли насильника :)

Ответить

Конкретный вид - на основе реальных субъектов, отснятых на этом пленере. Ну, дедок с палочкой будет тянуться к тебе медленней, чем молодежь... Девочки мелкие будут кидаться шишками и т.д.

Ответить

А самые опасные боты - смена караула на Посту №1 и сам караул. Они будут вооружены типа реальными патронами.

Ответить

Flancer

Думаю вы могли бы с успехом работать в группе разработчиков игр при такой фантазии :)

Ответить

Flancer

Вопрос автором - можно ли этот тур сохранить на винчестер и унести например знакомым у которых нет Интернета? Или пользоваться им можно только находясь online?

Ответить


Flancer

Расскажите пожалуйста как! Eсли конечно это может делать сам пользователь

Ответить

Сам пользователь - не сможет. Использование флэшки в оффлайне невозможно, из-за ограничений, которые мы установили. Но ничто не мешает их нам снять. Но это уже решат другие люди.

Ответить

Это не 3д виртуалный - это сферическая панорам или кубическая кому как

Ответить

А мужики то не знают!

Ответить

a нет сорри ощибся это полноценый Виртуальный тур авто

Ответить

А стерео картинка была бы веселее.

Ответить

 
Комментарии 1—100   из   127 следующие
Комментарии: 1 | 2
 
Автор статьи запретил комментирование незарегистрированными пользователями. Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь на сайте, чтобы иметь возможность комментировать.